【GM/KPにオススメ】ココフォリアでTRPGオンラインセッションをしよう!~シーン設定②BGM設定~【TRPG推進部】

オタク

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toi3
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前回、ココフォリアで背景設定を紹介したので、今回はBGM設定だ! 正直、「背景」「BGM」「立ち絵」を表示できれば、ほとんどOKだと私は思っているぞ!

 今回は、ココフォリアの「BGM設定」について解説していきます。ココフォリアのBGM設定を行うと、そのシーンに対する臨場感が格段に上がります。例えば、河原の背景に水の流れるBGMを設定する事でPLは、視覚(河原の背景)、聴覚(水の流れる音)の2つで場面を把握することができ、シーンのイメージをより明確にすることができます。もちろん、BGM設定をせずとも口頭説明でシーン説明は可能ですが、PL側からは、少々味気ない印象を受けます。

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音源の確保

 先ずは音源の準備をします。ココフォリアのBGM設定に使用できる音源はMP3が推奨です。フリーの音源サイトとして、「DOVA-SYNDROME」様などがありますので、背景画像に合った著作権フリーの音源(.mp3)を探します。

「DOVA-SYNDROME」様

フリーBGM(音楽素材)無料ダウンロード|DOVA-SYNDROME
フリーBGM音楽素材を無料ダウンロード配布しています。商用や非商用など、用途を問わず連絡不要でご自由にご利用頂けます。

BGM1設定

 BGMが準備できたらココフォリアの右上にあるBGM1を左クリックします(下図)。今回は、河原の背景にBGMを設定していきます。

 左クリックをすると下図の様な、ウィンドウが出てきますので、赤枠内に準備したBGMファイル(.mp3)をドラッグ&ドロップします。

 今回は、「川のせせらぎ.mp3」をドラッグ&ドロップしました。すると下図の様にアップロードされたBGMが表示されます。この画面でアップロードしたBGM名を左クリックするとBGMが流れます(今回の場合は、「川のせせらぎ.mp3」を左クリックします)。

 BGMが聞こえましたら下図の×ボタンを左クリックする事で通常画面に戻ります。

 下図の赤枠の「BGM1」が青色になっていればBGMが聞こえるはずです。

音量の調整

 音量は下図赤枠のゲージを動かす事で調整が可能です。右に動かすほど音量が上がります。

BGM2設定

 上記の[BGM1設定]と同じ操作を「BGM2」に行う事で、2つのBGMを流す事が可能です。メインBGMとサブBGMを流せます。

ミュートにする

 流れているBGMをミュートにしたい場合は、下図の赤枠を左クリックします。説明やセリフを強調したい時に一旦、BGMをミュートにしたい。といった時に便利です。

BGMを停止する

 流れているBGMを停止したい場合は、下図の赤枠を左クリックします。すると「BGM1」の青色が白色に代わりBGMが停止されます。本操作でBGMを停止すると、もう一度、「BGM1を左クリック」⇒「川のせせらぎ.mp3を左クリック」しないとBGMが流れないので注意です。

おわりに

toi3
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以上がBGMの設定、再生、停止だ! 準備は大変だが、BGMがあると、臨場感が段違いだぞ! GM的にも作ったシナリオが具現化したみたいでニヤニヤできるのでおススメだ!!

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